Crea el torneo
Deporte, formato, ida y vuelta y tercer puesto.
Ocho pasos para armar un campeonato de fútbol 5, fútbol 7 o un relámpago: desde elegir el formato hasta entregar el trofeo con las cuentas claras.
ANAtlético Norte2
HFHalcones FC2
Decide la modalidad (fútbol 5, 7, 8, 11 o sala), la categoría (libre, veteranos, femenino, infantil) y la duración: un relámpago de un día, una copa de un mes o una liga de toda la temporada. De eso depende todo lo demás.
| Equipos | Formato recomendado | Partidos |
|---|---|---|
| 4 | Todos contra todos + final | 7 |
| 5 o 6 | Todos contra todos + final entre los dos primeros | 11 o 16 |
| 8 | 2 grupos de 4 + semifinales y final | 15 o 16 |
| 12 | 3 grupos de 4 + cuartos, semifinales y final | 25 o 26 |
| 16 | 4 grupos de 4 + cuartos, semifinales y final | 31 o 32 |
| Relámpago | Eliminación directa | Equipos − 1 |
El partido por el tercer puesto es opcional y suma un partido. Para armar las jornadas del todos contra todos usa el generador de fixture.
Cuenta los partidos, define cuántos caben por jornada y cuánto dura cada uno con su intervalo. Un torneo de 8 equipos con 4 partidos por fecha se juega en unas 5 fechas. Reserva las canchas antes de abrir inscripciones.
Las discusiones del torneo se ganan antes de empezar. Deja por escrito el sistema de puntos, los desempates, las sanciones, los cambios y lo que pasa si un equipo no se presenta. Parte del modelo de reglamento de torneo de fútbol.
Pide por equipo: nombre, representante, teléfono, lista de jugadores con identificación y el pago de la inscripción. Fija una fecha de cierre y no programes hasta tener los equipos confirmados.
Sortea los grupos, publica el calendario con fecha, hora y cancha, y lleva a cada partido la planilla de juego para anotar goles, tarjetas y cambios. Actualiza la tabla después de cada fecha.
Entrega campeón, subcampeón, goleador, valla menos vencida y juego limpio. Y cierra las cuentas: qué equipos quedaron debiendo arbitraje o multas y cuánto se le pagó a cada árbitro.
Deporte, formato, ida y vuelta y tercer puesto.
Con sus jugadores, fotos, dorsales y representante.
Grupos, jornadas y llaves con cancha y horario.
La tabla, los goleadores y los cobros se actualizan.
Al guardar el marcador, Ubitec recalcula puntos, diferencia de gol y goleadores, o avanza al ganador en la llave. Nadie tiene que esperar a que alguien actualice un archivo.
| Equipo | PJ | DG | PTS | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlético Norte | 6 | +9 | 15 |
| 2 | Real Central | 6 | +5 | 13 |
| 3 | Halcones FC | 6 | +1 | 9 |
| 4 | Deportivo Unión | 6 | -4 | 6 |
| 5 | Titanes | 6 | -11 | 1 |
Lo más justo es un todos contra todos a una vuelta (5 jornadas, 15 partidos) y una final entre los dos primeros. Si hay poco tiempo, haz dos grupos de 3 con semifinales cruzadas y final.
Divide en 3 grupos de 4. Clasifican los dos primeros de cada grupo y los dos mejores terceros a cuartos de final. Son 18 partidos de grupos más 7 u 8 de eliminatoria.
Usa eliminación directa con partidos cortos (dos tiempos de 10 o 15 minutos), define el desempate por penales y programa todo en un mismo día en una o dos canchas.
Suma todos los costos (canchas, árbitros, premios, logística), agrega un margen para imprevistos y divide entre el número mínimo de equipos que esperas. Decide si el arbitraje va incluido o se paga por partido.
Lo usual es: puntos, diferencia de gol, goles a favor, resultado entre los equipos empatados y juego limpio. Lo importante es que el orden esté en el reglamento antes de empezar.
Sí. Ubitec genera el fixture, programa los partidos, lleva resultados, tabla, goleadores, sanciones y los cobros a cada equipo. Tiene un plan gratis para empezar.
Crea tu cuenta gratis y arma tu campeonato con fixture, tabla y cobros.